Feuer, Wasser, Sturm
Der Klassiker für den Bewegungsraum und für Tage, an denen allen die Beine kribbeln: Ihr ruft ein Kommando, die Kinder reagieren mit einer festen Bewegung. Klingt simpel, ist aber richtig gutes Zuhör- und Reaktionstraining - und nach zehn Minuten ist die Gruppe angenehm ausgepustet.
📦 Passt in: Bewegung & Turnstunde · Regentag-Paket: Bewegung drinnen
🧰 Materialien
- •Turnbank, Matte oder Podest als sichere Erhöhung für Wasser
📋 Spielanleitung
Der Klassiker für den Bewegungsraum und für Tage, an denen allen die Beine kribbeln: Ihr ruft ein Kommando, die Kinder reagieren mit einer festen Bewegung. Klingt simpel, ist aber richtig gutes Zuhör- und Reaktionstraining - und nach zehn Minuten ist die Gruppe angenehm ausgepustet.
- 1Zeigt zuerst in Ruhe die drei Kommandos: Bei Feuer laufen alle zu einer Wand, bei Wasser steigen alle auf etwas Erhöhtes, bei Sturm legen sich alle flach auf den Bauch.
- 2Übt jedes Kommando einmal einzeln durch, bevor es losgeht - besonders die Dreijährigen brauchen diese Trockenübung.
- 3Danach bewegen sich alle frei durch den Raum: laufen, hüpfen, krabbeln, bis ihr ein Kommando ruft.
- 4Nach jedem Kommando geht die freie Bewegung sofort weiter, das hält den Fluss im Spiel.
- 5Ruft anfangs langsam und mit Pausen, später schneller und in wechselnder Reihenfolge - die Spannung steigt dann ganz von allein.
- 6Beendet das Spiel mit einem letzten Sturm und macht aus dem Liegen gleich eine kurze Ruhephase.
🎨 Varianten & Ideen
- 💡Draußen auf dem Hof: Feuer ist der Zaun, Wasser die Stufe am Klettergerüst oder ein Baumstamm, Sturm bleibt der Boden.
- 💡U3-Version mit Tierkommandos: Hase (hüpfen), Bär (auf allen Vieren), Maus (ganz klein machen).
- 💡Ein Kind übernimmt das Rufen - meistens genau das, das sonst am wenigsten sagt.
✨ Tipps für Erzieher
- ✓In der Kita spielen wir ohne Ausscheiden. Wer zuletzt reagiert, darf beim nächsten Mal das Kommando rufen - Belohnung statt Bestrafung.
- ✓Erhöhungen vorher prüfen: Turnbänke halten, Stühle kippen. Für die Kleinsten reicht eine Matte als Wasser völlig aus.
- ✓Ein viertes Kommando wie Blitz (in die Hocke) erst dazunehmen, wenn die ersten drei wirklich sitzen.
❓ Häufige Fragen
▸Wie lange dauert Feuer, Wasser, Sturm?
Etwa 5 bis 15 Minuten.
▸Was brauche ich dafür?
Turnbank, Matte oder Podest als sichere Erhöhung für Wasser.
▸Für welches Alter ist das Spiel?
Für Kinder ab drei Jahren.
▸Für wie viele Kinder ist das Spiel?
Für 6 bis 24 Kinder.
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Quelle: spielgenerator.de/spiel/feuer-wasser-sturm – kostenlose Spielideen für Kita und Kindergarten.
Kurzlink zum Weitergeben im Team: spielgenerator.de/h/357