Fangen mit Twist
Klassisches Fangen, aber wer gefangen wird, muss wie ein Tier laufen (Frosch hüpfen, Krebs krabbeln) bis er jemanden fängt.
🏃 Bewegung🌳 Draußen⚡ Kurz (5-15 Min)👥 5-25 Kinder👧 Über 3 Jahre
📦 Passt in: Bewegung & Turnstunde · Spiele ohne Material
🧰 Materialien
Dieses Spiel benötigt keine Materialien, perfekt für spontane Aktionen!
✋ Ohne Material
📋 Spielanleitung
Klassisches Fangen, aber wer gefangen wird, muss wie ein Tier laufen (Frosch hüpfen, Krebs krabbeln) bis er jemanden fängt.
- 1Legt ein Spielfeld mit klaren Grenzen fest. Wer das Feld verlässt, gilt als gefangen.
- 2Ein Kind ist Fänger, alle anderen verteilen sich im Feld.
- 3Auf dein Startsignal versucht der Fänger, jemanden durch Antippen an Schulter oder Rücken zu fangen.
- 4Wer gefangen ist, wird neuer Fänger und bewegt sich dabei wie ein Tier: als Frosch hüpfen, als Krebs krabbeln oder als Pinguin watscheln.
- 5Das Tier gibst du vor oder das Kind sucht es sich aus. Es bleibt so, bis es selbst jemanden gefangen hat.
- 6Nach einigen Minuten wechselt ihr das Tier für alle, damit niemand zu lange krabbeln muss.
🎨 Varianten & Ideen
- 💡Kettenfangen: Gefangene fassen sich an
- 💡Versteinern: Erlösen durch Antippen
- 💡Mit Softbällen zum Abwerfen
✨ Tipps für Erzieher
- ✓Nur antippen, nicht schubsen oder festhalten. Das vor dem Start einmal zeigen.
- ✓Bei großen Gruppen zwei Fänger bestimmen, sonst wird es für Einzelne zu anstrengend.
- ✓Der Krebsgang ist auf Dauer schwer für die Handgelenke. Lieber öfter wechseln.
❓ Häufige Fragen
▸Wie lange dauert Fangen mit Twist?
Etwa 5 bis 15 Minuten.
▸Was brauche ich dafür?
Nichts. Das Spiel kommt ohne Material aus.
▸Für welches Alter ist das Spiel?
Für Kinder ab drei Jahren.
▸Für wie viele Kinder ist das Spiel?
Für 5 bis 25 Kinder.
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Quelle: spielgenerator.de/spiel/fangen-mit-twist (kostenlose Spielideen für Kita und Kindergarten).
Kurzlink zum Weitergeben im Team: spielgenerator.de/h/5